Název se vybíral z přibližně 70 možností. Konečná volba padla na Otázkomat, ačkoli většina z potenciálních názvů byla vyloženě „nečeská“.
Od první myšlenky do rozhodnutí o realizaci uběhl rok a den. Nápad na realizaci vznikl 29. června 2009, 30. června 2010 jsme se rozhodli pustit se do práce.
Otevření systému proběhlo v magický čas 8. 8. 2010. V čínské kultuře je osmičce přikládán velký význam, znamená také „mnoho“ nebo „nekonečno“ (což je ideální počet uživatelů i otázek v Otázkomatu :-)
Od prvního znaku ve zdrojovém kódu do dokončení funkční verze uběhl přesně 1 měsíc. Na vývoji Otázkomatu pracoval (a stále pracuje) hlavní dvoučlenný tým za přispění několika externistů.
Finální grafické podobě předcházely 4 jiné grafické návrhy. Postupně došlo ke značnému zjednodušení celého návrhu. Otázkomat mohl být také například zeleno-fialový, šedo-"hráškový" nebo modro-žlutý.